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☆ Blitz Ball (水鬥球)

水鬥球是在FF10的世界裡相當風行的一種運動,其重要性就好比FF8和FF9的卡片一樣,在魯卡的比賽結束之後,在每個記錄點都能進行水鬥球的比賽,還可以到處按□鍵與球員簽約,並可經由比賽拿到道具及習得瓦卡的OverDrive。 

☆ 比賽類型

リーグ戰(循環賽):共打10場,平均和每隊打2場,贏一場3分,平手1分,輸一場0分,由積分決定名次。
トーナメント(錦標賽):單淘汰賽,根據賽程會比2-3場,同分時會進行延長賽。
エキシビジョン(練習賽):可挑對手比賽,不會獲得EXP,但可學技能,也會扣契約期間。

☆ 能力值



HP(生命值):行動的時候會消耗,沒拿球的時候會漸漸回復,選擇必殺技時也會消耗。
PHY(體力):在持球的情況下,突破敵人所會消耗的數值,計算的方式是對方的ATK-我方的PHY,減到零時球被敵人搶走。
PAS(傳球的能力):傳球時所會消耗的數值,計算的方式為敵人的CUT-我方的PAS,如果減到零球會被攔住,通過敵人的攔截後,PAS會因傳球距離而減少,減少至零時我方的球員會接不到球。
SHT(射門的能力):會因敵方球員的CUT、守門員的CAT、射門距離而減少,減到零時射門會失敗。
SPD(速度):球員移動的速度。
ATK(攻擊力):被突破時能搶到球的能力,和PHY相對。
CUT(截球能力):敵方傳球或射門時能攔住球的能力。
CAT(守門的能力):能擋下敵方射門的能力,和SHT相對。
註:計算的方式只是參考值,實際的比賽中仍會有誤差產生,所以運氣也是很重要的。

☆ 出場位置



RF/LF(左右前鋒):主力攻擊手,要有高的SHT和PHY。
MF(中鋒):傳球、助攻、防守兼具的位置,各項能力都要均衡,PAS、PHY、ATK、CUT都要高。
LD/RD(左右後衛):防守的位置,要有高的ATK,其次是CUT,再來才是PAS和PHY。
KP(守門員):最後一道防線,當然就是CAT要高。 

☆ 比賽中的指令

進攻時按△出現的選項



オ一卜→自動
マニユアルA→依畫面右下方的全體畫面的方向來操作
マニユアルB→依目前畫面上的方向來操作

建議平常選マニユアルA,會比較容易控制。

選擇マニユアルA、マニユアルB,或是防守時按△出現的選項



ノーマル:普通模式
マークモード:記憶模式,追逐所設定的敵方選手。
ライトサイド:進攻防守時偏向左側
レフトサイド:進攻防守時偏向右側

以上是一開始就有的隊形

センターアタック:由中央突破攻擊, 球隊等級2時習得。
オールディフ:全員集中防守,球隊等級4時習得。
フラットライン:全員排成一橫列, 球隊等級6時習得。
カウンター:左右前鋒不回防在前線待機反擊 球隊等級8時習得。
ダブルサイド:左右兩側分開,球隊等級9時習得。

勝場數增加五場,球隊等級加一。

遭到敵方球員阻擋、或是進攻時按下的出現選項



突破しない→立即行動
「敵方人名」突破→突破一名敵人
「敵方人名」突破→突破該名敵人與以上的一名敵人
「敵方人名」突破→突破該名敵人與以上的二名敵人
「敵方人名」突破→突破該名敵人與以上的三名敵人

突破しない或突破後所出現的指令



パス→傳球
シユート→射門
ドリブル→繼續運球(突破成功後)

特殊技能

當射門、傳球、抄球的時候,有設定特殊技的人物會出現特殊技的選項。如圖為堤達射門時可選擇使用傑克托射門(ジェクトシュート)


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