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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 12月 12 週一 202217:00
  • Final Fantasy 首頁

我們搬家嚕!
 
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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(311)

  • 個人分類:
▲top
  • 12月 29 週二 200905:24
  • 敵人資料





 PSICOM治安猟兵 | PSICOM治安獵兵 








 HP




 Level 




 CP 




 連鎖耐性 




破防值 




狀態變化耐性






 84




21




─




0




120% 




─






掉落道具




稀有掉落道具




屬性耐性






ポーション




フェニックスの尾




─










 PSICOM治安兵 | PSICOM治安兵 








 HP




 Level 




 CP 




 連鎖耐性 




破防值 




狀態變化耐性






 171




24




─




20




130% 




─






掉落道具




稀有掉落道具




屬性耐性






ポーション




フェニックスの尾




─










 PSICOM飛行偵查兵 | PSICOM飛行偵查兵 








 HP




 Level 




 CP 




 連鎖耐性 




破防值 




狀態變化耐性






 189




44




─




80




110% 




─






掉落道具




稀有掉落道具




屬性耐性






ポーション




フェニックスの尾




物理半減






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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(50)

  • 個人分類:Final Fantasy XIII
▲top
  • 1月 10 週六 200900:22
  • Final Fantasy Tactics






  
  ◇遊戲心得
  ├ 秘技心得 
 
  └ 第四章支線劇情
 
 
  ◇遊戲資料
  └ 轉職條件
 
  ◇相關網站
  ├ 
天幻網FFT
  ├ Mog Net
  ├ 真珠星(日)
  └ 星天水晶(日)
 









發售日期






  PS日本版: 1997年06月15日
  PSP日本版: 2007年05月10日






 銷售量






  PS版: 245萬套,其中日本137萬
  PSP版: 65萬套,其中日本30萬





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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(328)

  • 個人分類:Final Fantasy Tactics
▲top
  • 1月 10 週六 200900:22
  • Final Fantasy XIII


 
☆ Final Fantasy XIII
遊戲平台: PS3、Xbox 360
遊戲類型: 角色扮演
遊戲人數: 1人
製作廠商: SQUARE ENIX
發售日期: 2009年預定
遊戲售價: 未定
☆ 開發陣容
監督:鳥山求
角色設計:野村哲也
美術監督:上國料勇
主程式設計師:小林一美
電影監督:藤井榮治
主題曲製作: 植松伸夫
作曲:浜渦正志
製作人:北瀨佳範
☆ 遊戲內容 (08/12/27更新)
以コクーン和パルス兩個世界作為舞台。
FF13比FF8更具未來性。FF13的獨特風格和視覺效果,是FF7、FF8的 SF 風格進化版。
在地圖中可以看到敵人,並會在接觸敵人後進行戰鬥。
戰鬥系統以 TB 系統為基礎,高速的 ATB 系統讓戰鬥有更多的變化。如果氣槽滿的話,主角的行動將會高速化,相較之下對方行動就變慢了,這系統被PSM 稱為「Overclock system」
FF13是用 PS3 所特殊擁有的 BD 藍光系統,以及多核心 CPU 為基礎來開發的專用遊戲。FF13將對應「六軸感應系統」。
Lightning 只是女主角自己起的名子,而非她的真實姓名
劇本將會與系列作一樣龐大
☆ 相關新聞
◇ 跨平台《Final Fantasy XIII》遊戲宣傳影片公開發表
→ 來源: 巴哈姆特
◇ 以 PS3 為基礎《 太空戰士 13 》
→ 來源: 巴哈姆特
☆ 預告影片 (2008.12.16)





☆ 遊戲圖片

 
圖片來源: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=332958
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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(445)

  • 個人分類:
▲top
  • 1月 10 週六 200900:22
  • Final Fantasy X







 ◇遊戲心得
 ├ 綜合遊戲心得
 ├ 重要道具取得
 ├ 到達拿基平原後的事件
 ├ 靈體盤走法心得
 ├ 魔物訓練所
 └ 取得飛空艇後的事件
 ◇遊戲情報
 ├
版本差異
 └ 發售前情報




 ◇遊戲隨筆
 ├
遊戲隨筆 (Part 1)
 ├ 遊戲隨筆 (Part 2)
 ├ 遊戲隨筆 (Part 3)
 └ Yuna's Sphere 轉視角
 ◇遊戲資料
 ├
Overdrive
 ├ Jecht Sphere
 ├ 阿爾貝特語辭書

 └ 陸行鳥小遊戲




 ◇相關網站
 ├
天幻網FF10
 ├ FF10攻略通信
 ├ Mog Net
 ├ Gamers Eden
 └ Final Phantasy
 ◇Blitz Ball
 ├ 系統介紹
 ├ 技能解說
 └ 水鬥球遊戲心得





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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,984)

  • 個人分類:Final Fantasy X
▲top
  • 1月 10 週六 200900:21
  • Final Fantasy IX







 ◇攻略筆記
 ├
攻略筆記 (Disk 1)
 └ 攻略筆記 (Disk 2)
 ◇事件一覽
 ├
事件一覽 (船)
 ├ 事件一覽 (飛空艇)
 └ 事件一覽 (Disk 4)




 ◇遊戲隨筆
 ├
遊戲隨筆 (Disk 1)
 └ 遊戲隨筆 (Disk 2)

 ◇遊戲資料
 ├
人物介紹
 ├
問答怪物答案
 └ FF9歷代比較




 ◇相關網站
 ├
天幻網FF9
 ├ 攻略極道-FF9(日)
 └ Nemax-FF9(日)
  
 ◇
強敵攻略
 ├
Disk 1巨龍打法
 └ 強敵攻略(奧茲瑪)





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  • 個人分類:Final Fantasy IX
▲top
  • 1月 10 週六 200900:20
  • Final Fantasy VIII







 ◇遊戲心得 
 ├ 
遊戲初期遊玩心得
 ├ 遊戲初期卡片蒐集
 ├ 重要魔法抽取敵人
 ├ Disk 1取得Lion Heart
 ├ 遇敵祕技
 ├ 綜合遊戲心得
 ├ 陸行鳥小遊戲道具複製
 ├ 能力提升
 └ 強敵攻略(Omega)




 ◇遊戲隨筆
 ├
遊戲隨筆 (Disk 1)
 ├
遊戲隨筆 (Disk 2)
 ├ 遊戲隨筆 (Disk 3&4)
 └ Lion Heart vs 唐貝利王

 ◇遊戲資料
 ├
PC版PS手把設定
 ├
SeeD升級考試答案
 └ 魔法排名




 ◇相關網站
 ├
天幻網FF8
 └ 天幻網FF8攻略
 ◇隱藏支線
 ├ 
FH支線劇情
 ├ 事件一覽 (學園)
 ├ CC團事件
 ├ 事件一覽 (飛空艇)
 └ UFO事件





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  • 個人分類:Final Fantasy VIII
▲top
  • 1月 10 週六 200900:14
  • Final Fantasy VII








 ◇遊戲心得
 ├ 綜合遊戲心得
 ├
事件一覽 (輕便車)
 ├ 敵技「????」習得
 ├ 提升力量
 ├ 提升速度與幸運
 ├ 練AP心得
 └ 簡易7777狂熱




 ◇遊戲隨筆
 ├ 
遊戲隨筆 (Disk 1)
 └ 遊戲隨筆 (Disk 2&3)
 ◇遊戲資料
 ├ 陸行鳥飼養
 ├ 
最終武器
 └ 最終極限技




 ◇相關網站
 ├
天幻網FF7
 └ 巴哈姆特FF討論區
 ◇強敵攻略
 ├
唐貝利大師
 └ 綠寶石巨獸





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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,600)

  • 個人分類:
▲top
  • 1月 10 週六 200900:13
  • Final Fantasy VI






  ◇遊戲心得
  ├ 
秘技心得 
  ├ 
尋找夥伴 
  └
事件一覽 
 
  ◇遊戲介紹
  └
人物介紹 
  ◇相關網站
  ├ 
天幻網FF6
  └ F-navi FF6(日)
 









發售日期






  SFC日本版: 1994年4月2日
  PS日本版: 1999年03月11日
  GBA日本版: 2006年11月30日






 銷售量






  SFC版: 342萬套,其中日本255萬
  PS版: 8萬套
  GBA版: 28萬套





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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,167)

  • 個人分類:FInal Fantasy VI
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  • 1月 08 週四 200905:13
  • 【FF10】遊戲隨筆 (Part 2)


 美麗的幻光河
難得的悠閒時光
大象シパーフ
FF10頭目戰的戰鬥模式,對我方使用加速,對敵方使用減速,然後用延遲攻擊,頭目的行動順序都不知道排到哪裡去了XD
如果不理Rikku的話從旁邊走過的話,就會發現......原來Rikku在裝死XD
グアドサラム,相當有立體感的城鎮
千年前的都市-札那爾坎特
異界,壯闊的瀑布
這張圖證明了前一張不是CG動畫XD
馬卡拉尼亞之森
 
相關文章: 遊戲隨筆 (Part 1)
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eternalwind 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(39)

  • 個人分類:Final Fantasy X
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